2014-09-10 MayaLT 基礎の基礎 先日の記事で左右対称にできない!と困っていましたが、いまだに出来ていません。 今日は今回新たにわかったこと、覚えたことをメモしていきます。 人体等のモデリングで、カメラ設定はデフォルトの焦点距離35より80程度にしたほうが良い。 左上のカメラアイコンでアトリビュートを出し、編集。 メッシュの編集>「押し出し」には頂点、エッジ、フェースがある その中でも主に使われるのがフェース。また押し出し時に右上の電源ボタンのような記号を押すとグローバル座標に切り替えられる。