MayaLT 基礎の基礎

先日の記事で左右対称にできない!と困っていましたが、いまだに出来ていません。

今日は今回新たにわかったこと、覚えたことをメモしていきます。

 
人体等のモデリングで、カメラ設定はデフォルトの焦点距離35より80程度にしたほうが良い。

 

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左上のカメラアイコンでアトリビュートを出し、編集。

 

メッシュの編集>「押し出し」には頂点、エッジ、フェースがある

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その中でも主に使われるのがフェース。また押し出し時に右上の電源ボタンのような記号を押すとグローバル座標に切り替えられる。